Lotus Retro Mobil
Concours d’Elegance

Túra/verseny 2026

Kedves veteránjárműves barátaink! 

Lotus Retro Mobil Concours d’Elegance részeként 2026. május 30-án (szombaton) megújult formában rendezzük meg tájékozódási túraversenyünket: az elmúlt évek pozitív és építő jellegű visszajelzései alapján idén módosítottunk, finomítottunk néhány apróságot a játékos versenyünkön – kizárólag annak érdekében, hogy Ti jól érezzétek magatokat. A játékos, de versenyszellemet sem mellőző társrendezvényhez jó szórakoztatót és jó utat kívánunk!.

dr. Néveri István és a  ReMCodE szervezőcsapata

Felhívjuk minden kedves versenyzőnk, játékosunk figyelmét, hogy a játék során a KRESZ szabályainak betartásával közlekedjenek, minden helyszín ennek figyelembevételével került megjelölésre, egymásra és értékeinkre mindenek felett vigyázzunk.

Minden kedves játékosunk saját felelősségére indul a játékon, a verseny szervezői a verseny során esetlegesen bekövetkezett károkért felelősséget nem vállalnak. Végül tájékoztatjuk a kedves résztvevőket, hogy a versenyen történő indulás egyben a játékszabályok elfogadását is jelenti, e körben utólagos reklamációt nem áll módunkban elfogadni.

Jelentkezési lap

Információk támogatóknak és kiállítóknak
Fedezzen fel új üzleti lehetőségeket! Ismerje meg a Lotus Retro Mobil Concours d’Elegance eseményen való megjelenési lehetőségeke!
Időpontok és helyszínek
  • Tájékoztató a túra/versenyről: 2026. május 30. (szombat), 13.30 órakor,  Lotus Therme Hotel földszinti kongresszusi termében. A tájékoztató időtartama ~30 perc
  • A túra/verseny időpontja: 2026. május 30. délután 15 órától.
  • A túra/verseny rajtja és a célba érkezés helye: Hévíz, Lotus Therme Hotel főbejárati (felhajtó)
  • A túra/verseny tervezett útvonala: Hévíz – Gyenesdiás – Balatongyörök – Hévíz.

A túra/verseny játékszabályzata

A játékszabályok az előző kiírásokhoz képest néhány pontban változnak, ezért kérjük, hogy azok a résztvevők is figyelmesen olvassák el, aki már visszatérő vendégeink.

Szándékosan jelölünk meg ez évben is játékszabályokat versenyszabályok helyett, mert bár szintidőt írunk elő és a kérdések alapján pontok gyűjtésére indul a mezőny, sőt a helyezettek komoly díjazásban részesülnek, mégis inkább játéknak, kellemes autós időtöltésnek szánjuk a délutánt, mintsem versengésnek.

A versenyzői tájékoztató során minden résztvevő kihúzza a saját rajtszámát, amely egyben a rajtsorrendet is meghatározza. Az 1-es rajtszámot kihúzó csapat indul elsőként, 15 órakor, majd percenként indítjuk a résztvevőket.

A szintidő 120 perc, ennek megfelelően az elsőként induló csapat legkésőbb 17 óra 00 perckor érkezhet be a célba. A szintidőt a korábbi tapasztalatok és észrevételek, valamint az elmúlt évekhez képest kissé hosszabb távolságra való tekintettel emeltük meg, mert bármiféle kapkodást, fölösleges sietést el kívánunk kerülni. Minden esetben első a biztonság!

A résztvevők számának a függvényében a szintidő esetleg változhat, erről a versenyzői tájékoztató során mindent elmondunk.

Minden csapat egy perccel az indulása előtt kapja kézhez a rajtnál a verseny – illetve játék – teljesítéséhez szükséges dokumentumokat, a menetlevelet, az itinert és a menetlevélhez csatolt tesztkérdéseket. Ezúttal nem térképet és azon bejelölt tájékozódási pontokat kapnak a versenyzők, hanem szöveges itinert, és annak alapján kell teljesíteni a távot. Az itiner nem sematikus ábrákkal jelöli az útvonalat, miként az az 1/100-as, vagy az átlagtartó versenyeken megszokott, hanem leegyszerűsítve szöveges útmutatókat ad. Ezeket követve pontosan tudjátok majd az útvonalat követni és az útvonal során a kérdésekre válaszolni.
A kérdések úgy kerültek megfogalmazásra, hogy a válasz csak a helyszínen, az útvonalat követve található meg, a különböző internetes kereső programokon keresztül nem, így a helyszínek felkeresése, illetve azok felismerése elkerülhetetlen. Az útvonal során 10 kérdés szakítja meg az itiner útmutatási sorrendjét, de figyelem, összesen tizenöt kérdésre kell majd válaszolni, hogy ez miként lehetséges, arra mindenki rá fog jönni az út során.

Fontos!

Tájékoztatjuk a versenyzőket, hogy valamennyi kérdéseket tartalmazó helyszín az útvonalon van, felismerhető, észrevehető, csak nyitott szemmel kell közlekedni. A kérdések helyszínei autóval szabályosan és jól megközelíthető helyen kerültek kijelölésre, figyelembe véve a szabályos parkolási, esetleg megfordulási és egyéb KRESZ szabályokat, de ez nem jelenti azt, hogy feltétlenül meg is kell állni egy-egy kérdés megválaszolása érdekében. Azokon a helyszíneken, ahol a kérdés megválaszolása érdekében ki kell szállni a gépkocsiból, minden esetben hivatalosan kialakított parkolóhely áll rendelkezésre. Egy-egy helyszínen a válaszadáshoz szükséges információ csak az autóból kiszállva, gyalogosan kereshető.

A kérdéssoron kívül négy darab titkos pecsételési pont is kijelölésre került az útvonalon. Ezek a pecsételési pontok az itineren nincsenek feltüntetve – ettől titkosak -, viszont garantáltan olyan helyszínen lesznek felállítva, amely helyszínek érintik az itiner által megjelölt útvonalat. A pecsételési pontok minden esetben a menetirány szerinti jobb oldalon, jól láthatóan, arra irányuló figyelemfelhívó táblával megjelölten várják a versenyzőket. Az egyes pecsételési pontokon az ott kihelyezett pecsétet el kell helyezni – rá kell nyomni – a menetlevél erre kijelölt helyén, abban a sorrendben, ahogyan az útvonal az itiner alapján vezet.

A 15 tesztkérdés ezúttal is kiegészül 5 járműtörténeti és 5 KRESZ kérdéssel, amelyeket ugyancsak a célba érkezéskor kell átadni.

Az egyszerűség érdekében az itinerben feltett kérdések egyenként 1-1 pontot érnek, ennek megfelelően a megszerezhető pontok száma 15. az egy-egy pecsét ugyancsak 1-1 pontértéket képvisel, ezekkel a megszerezhető pontok száma 4. A tesztkérdések során a 10 kérdés úgyszintén 1-1 pontot ér.

E ennek megfelelően a megszerezhető pontok száma 29. Az a csapat nyer, aki szintidőn belül a legtöbb pontot gyűjti össze.

Megjegyezzük, hogy a verseny játékos jellegének figyelembevételével a tesztkérdések során előfordulhatnak komolytalannak tűnő válaszok, ez azonban nem befolyásolja azt a körülményt, hogy egy válasz mindenképpen megkérdőjelezhetetlenül helyes.

Fontos!

A verseny – játék – szintideje 120 perc, a szintidőn túl érkező versenyzőket percenként 1 hibaponttal sújtjuk, amely az eredményéből az értékelés során levonásra kerül. A rajtidőt a rajtkapu mellett óra jelzi, amely a szintidő tekintetében iránymutató, érdemes ehhez igazítani a saját órát. Minden megkezdett perc 1-1 hibapontot jelent. A végeredmény az itiner kérdéseinek, a megszerzett pecsétek és a tesztkérdések összességéből, az esetleges késé miatti hibapontok levonása után tevődik össze.
A beérkezés idejét a menetlevélre feljegyezzük és azt a gépkocsi vezetőjének aláírásával hitelesítjük, annak érdekében, hogy az esetleges szintidőn túli levonások körüli félreértéseket elkerüljük.
Az elmúlt évekkel ellentétben egy résztvevő járműben összesen kettő résztvevő, a sofőr és a mitfahrer tartózkodhat. Erre az egyenlő és korrekt versenyfeltételek biztosítása miatt van szükség, elkerülendő azt, hogy harmadik, esetleg negyedik utas részvétele esetén az utasok fel tudják osztani egymás között a feladatokat és ezzel jogosulatlan előnyre tegyenek szert azokkal szemben, aki csak ketten vesznek részt a versenyben. Ez a szabály gyermekekre is vonatkozik, mindenkitől elnézést kérünk ennek a szabálynak az érvényesítéséért, de közismert, hogy az internetes keresőprogramok világában olykor egy öt-hat éves gyermek ügyesebb a felnőtteknél.

kiértékelés

Kiértékelés az utolsó versenyző beérkezését követően történik. Amennyiben a kiértékelés során holtverseny alakulna ki, az azonos számú pontot gyűjtő versenyzők – játékosok – között a jármű évjárata dönt, oly módon, hogy a régebbi gyártású jármű a kedvezményezett. Kivételesen ritka eset lenne, ha még ez alapján se lehetne eldönteni a sorrendet, de ha mégis, akkor az a csapat a nyertes, amely csapat az itinerben megjelölt kérdésekre adott válaszok szerint szerez több pontot.

Az eredményhirdetés a Lotus Retro Mobil Concours d’Elegance hétvégi rendezvényének keretén belül, az esti órákban várható, pontos helyét és időpontját a versenyzői tájékoztatás alkalmával közöljük.

...ahol a klasszikusok találkoznak

Lokáció

Héviz, Lótuszvirág u. 1.

Telefon

+36 20 914 7713